
실드 트레인
방패를 앞세우고 돌진하며 전방의 적을 밀쳐냅니다. 밀쳐낸 후 방패로 땅을 찍어 밀린 적들을 무르밀로 앞으로 모읍니다. 모인 적은 일정 시간동안 움직일 수 없습니다.
KR Name |
ClassName |
ShootTime |
CancelTime |
실드 트레인 |
Murmillo_ShieldTrain |
1.0s |
1.0s |
DefaultHitDelay |
ReadyFix |
CastAnimTime |
0.05s |
0.0s |
0.0s |
HitType |
Target |
KnockDownHitType |
KDownValue |
Melee |
Front |
HIT_BASIC |
0 |
직업 |
직업 레벨 |
Max. Lvl |
무르밀로 |
31 |
5 |
효과
at level
스킬 계수 [SkillFactor]% x 2
타격 대상 수 [CaptionRatio]
이동 불가 지속시간 3초
CaptionRatio | value = 10
return value
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SkillFactor | value = 1107 + 1107 × ([Skill Level] - 1)
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기타
적용 |
홀드 → 적
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기간 (ms) |
3 000 |
Max. 대상은 |
10 |
패시브 스킬
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실드 트레인: 강화
* [실드 트레인]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가
* 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가
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[아츠] 실드 트레인: 상급 강화
* [실드 트레인]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가
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[아츠] 실드 트레인: 여진
* [실드 트레인]으로 돌진 후 1.5초간 일정 범위내의 적을 끌어당기며 0.5초마다 1회 타격의 대미지를 입힘
* 오버히트 1회로 변경
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