
스프린트
[슬로우] 디버프를 해제하고 순간적으로 자신의 이동 속도를 증가시킵니다. 증가된 이동속도는 점차 줄어들어 원래의 이동속도로 돌아가고, 버프가 지속되는 동안은 대쉬로 스태미나가 감소하지 않습니다.
유형 | 속성 |
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근접 버프 | 없음 |
CD | SP |
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20s | 147 |
탑승 | |
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불가능 |
KR Name | ClassName | ShootTime | CancelTime |
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스프린트 | Murmillo_Sprint | 1.0s | 0.0s |
DefaultHitDelay | ReadyFix | CastAnimTime |
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0.0s | 0.0s | 0.0s |
HitType | Target | KnockDownHitType | KDownValue |
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Melee | Self | HIT_MOTION | 120 |
직업 | 직업 레벨 | Max. Lvl |
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무르밀로 | 1 | 5 |
장비 |
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효과
at level이동속도 [CaptionRatio] 증가 지속시간 10초 대쉬 시 STA 감소 없음
CaptionRatio |
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기타
적용 | 자기에게 |
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기간 (ms) |
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패시브 스킬
![]() |
스프린트: 밀리
* 스프린트 사용시 이동속도 증가 효과는 없어지고, 지속 시간이 3초가 됨. 지속시간 동안 넉백, 넉다운 및 [슬로우][이동불가][포박] 면역
* 재사용 대기시간 10초 증가
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